率土之滨撞州什么意思
率土之滨撞州什么意思?老司机来给你唠唠。说白了,撞州就是开局就直接干架,不给你安稳发育的机会。你刚进新赛季,辛辛苦苦打了两块三级地,正美滋滋规划下一块五级地在哪,结果一刷新地图,好家伙,家门口那块肥得流油的五级地已经被隔壁的红名给卡免了,你连摸都摸不到。对,这就是撞州的日常,开局即巅峰,从落地那一刻起,你周围的邻居可能就不是盟友,而是瞅着你主城流口水的敌人。 这是一种特色玩法,敌对双方约好了或者故意选择落在同一个出生州,一旦48小时的新手保护期结束,立马全面开打,一边开荒一边打架,刺激得不行。
![率土之滨撞州什么意思[图1]](https://static.uucvo18.cn/uploads/20251211/693a0ef1200c12.91615758.png)
那为啥要这么玩呢?撞州可不是无脑热血上头就去刚,这是一种高风险高回报的战略选择。通常两种情况比较多:一种是上赛季结下梁子的两个盟,新赛季干脆别分州了,直接落地同一个州决战,把恩怨就地了结;另一种就是实力强的同盟,为了压制对手的发展,主动派精锐小队空降到对手的州里,从根上打乱他们的节奏,目标就是在早期把对方的主力成员打趴下甚至直接沦陷,让他们前期就丧失战斗力。 所以啊,撞州的本质就是争夺区域控制权,通过极限施压,压缩对手的发育空间。
![率土之滨撞州什么意思[图2]](https://static.uucvo18.cn/uploads/20251211/693a0ef154ed19.35099861.png)
想在撞州里活下来,开荒队伍的选择直接决定了你的生死线。这里可没有请客吃饭,从落地起就要做好厮杀的觉悟。最万金油的选择就是关妹、甄洛加张机这套铁三角,开荒稳,觉醒后换上始计、浑水这些战法就能直接打架。不过你得小心,如果附近有马超队,记得给关妹准备好战必断金,不然容易被砍懵。 如果你是氪金大佬,追求前期极致压制,那马超、陆抗加甄洛的暴力组合爆发力更强,往往几回合就能结束战斗。但记住,别傻乎乎把马超放前锋,关妹的群体伤害专治各种反击流。 千万别用皇甫嵩这种队伍去撞州,一旦被敌人贴脸,基本就是活靶子,跑都跑不掉。 队伍千万别千篇一律,防止被对手针对性克制,战法经验也得留点后手,别全砸在开荒战法上,打架时要能随时调整。
开服后的操作细节也至关重要。房子秒升二级校场,跟着任务链快速推进。募兵所尽早升到4或5级,能大幅缩短征兵时间,宝贵的预备兵一定要留着打四五级地的时候用,防止体力溢出浪费。 尤其是警戒所,很多新手会忽略,这玩意儿必须第一时间点起来,1级给的守城军士就能有效抵挡那些只带几十个兵的斯巴达拆迁队偷袭,大大降低你前期在睡觉时被偷偷沦陷的风险。
撞州玩的就是心理和微操。48小时新手保护期一过,真正的博弈就开始了。你可以玩点“狼来了”的把戏,用同兵种的斯巴达队伍伪装成主力去射地,把行军速度洗得和主力一模一样,反复折腾几次,能让对手精神紧张,疲于奔命。 如果你发现自己这边是劣势,被人围了,那就得学刺猬,化身铁乌龟。主城所在的二级城皮赶紧点满,郝昭的内政技能可以延长坚守时间,算好时间在凌晨开坚守,能帮你安稳度过夜晚。被人打家门口了,主城停留卡免的微操得练成肌肉记忆,精准卡秒能让他们的拆迁队撞得头破血流,逼他们用宝贵的主力来换你的耐久。
很多兄弟光顾着打架队,忽略了内政武将,这在撞州里可是暗战的关键。荀彧的内政技能能大幅提升你主城所在州所有领地的耐久,点高以后,对面翻你一块地要消耗双倍体力,在前期体力精贵的时候,这简直是折磨对手的神技。 刘备的内政能每天定时给你送预备兵,就像沙漠里的绿洲,前期兵源短缺时能救大急。 这些不起眼的加成,在拉锯战中往往就是压垮骆驼的最后一根稻草。
最坏的情况,万一主城真的冒起了黑烟,被沦陷了,也别急着放弃或者退游。其实沦陷状态有时候反而是最安全的发育期,因为敌人觉得你没了威胁,会转而进攻其他人。你可以悄悄利用军垦营地积攒资源,记得开战前就在偏远地方埋好飞地当暗桩,这些地方就是你复活后翻盘的根据地。历史上不少盟主就是靠这手“地下工作”,忍辱负重七天后,带着满编主力杀回来上演惊天逆转。 被沦了也不是世界末日,土地还是你的,你可以正常扫荡屯田,默默观察对方行军路线,偷偷多打几块地,等盟友资源攒够,约好时间一起反攻对方盟主,君子报仇十年不晚嘛。
最后唠叨一句,撞州是团队的绞肉机,最忌讳的就是个人英雄主义。哪怕你是满红大佬,被几个白板兄弟集火,照样瞬间蒸发。 单打独斗在撞州里注定死路一条,一定要和身边的兄弟打好配合,及时呼叫支援。 支援位入场的速度能直接决定战局,有个真实战例就是一方支援晚了12小时,结果前线三分之一的人直接被对面合力的队伍打崩了。 所以啊,撞州玩的不仅是武力,更是团队的执行力和策略。理解了这些,你才算真正懂了“撞州”这两个字背后的腥风血雨和极致乐趣。